
ゲーム、音楽、映像、ライブエンターテインメントの4事業を融合。人気IP(知的財産)を活用した多角的な展開(メディアミックス)に強み。「プリキュア」シリーズの音楽や、2.5次元ミュージカルの先駆けとして、独創的なコンテンツを創出し続けている。
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「驚き」と「感動」を、世界中の人々に。
常に新しい楽しさを追求し、エンターテインメントの枠を超える。
グラフの見方:売上高・利益・従業員数の推移から企業の成長性を確認できます*。 平均年収と平均年齢の推移から、企業の人材戦略や成長段階を把握できます。
*売上高と利益は有価証券報告書の「連結経営指標等」の上から1番目と2番目の売上・利益に該当する数値を記載。該当年は「期」ベース。企業によって定義が異なるので、定義は実際の有価証券報告書や企業IRを参照してください。
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