
モバイルオンラインゲームの開発・運営が主力。近年はブロックチェーン事業やメタバース分野への投資・開発を強化。デジタルエンターテインメントの新たな可能性を追求している。
5852千円と業界平均の約7752.4千円を下回りますが、近年は上昇傾向にあります。
8.6%と業界平均の約15.8%を下回りますが、近年は着実に上昇しており改善傾向が見られます。
66.6%と業界平均の約72.8%をやや下回りますが、2025年に大幅に改善し、取得が促進されています。
76.5%と業界平均の約74.4%を上回っており、男女間の賃金格差は業界内で良好な水準です。
株式会社gumiは、年収や女性管理職比率は業界平均を下回りますが、近年は上昇傾向にあります。特に男性育休取得率は2025年に大幅に改善し、男女賃金差異は業界平均を上回る良好な水準です。全体として、人的資本の改善に向けた取り組みが進んでいると評価できます。
この企業の人的資本に関する指標と取り組みを確認できます。
Wow the World! すべての人々に驚きと感動を。
世界で最もエキサイティングなデジタルエンターテインメント企業を目指す。
グラフの見方:売上高・利益・従業員数の推移から企業の成長性を確認できます*。 平均年収と平均年齢の推移から、企業の人材戦略や成長段階を把握できます。
*売上高と利益は有価証券報告書の「連結経営指標等」の上から1番目と2番目の売上・利益に該当する数値を記載。該当年は「期」ベース。企業によって定義が異なるので、定義は実際の有価証券報告書や企業IRを参照してください。
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